Anthropic тобының жетекшісі үміткерлерге бағдарламалау тапсырмаларын беруді тоқтатты
📌 Anthropic тобының жетекшісі үміткерлерге бағдарламалау тапсырмаларын беруді тоқтатты Anthropic-те дамуды басқаратын және Claude.ai, Cowork және Desktop Claude Code басқаратын Феликс Ризберг өз блогында қазан айында үміткерлерге кодтау тапсырмаларын беруді тоқтатқанын мойындады. Бұрын оның айтуынша...
- 01.📌 Anthropic тобының жетекшісі үміткерлерге бағдарламалау тапсырмаларын беруді тоқтатты Anthropic-те дамуды басқаратын және Claude.ai, Cowork және Desktop Claude Code басқаратын Феликс Ризберг өз блогында қазан айында үміткерлерге кодтау тапсырмаларын беруді тоқтатқанын мойындады
- 02.Бұрын оның айтуынша...
📌 Тимлид Anthropic перестал давать кандидатам задачи на программирование Феликс Ризеберг, который руководит разработкой в Anthropic и вёл Claude.ai, Cowork и настольный Claude Code, признался в своем блоге, что в октябре перестал давать соискателям задачи на код. Раньше, по его словам, небольшое практическое упражнение работало слабым, но полезным признаком пригодности, а теперь перестало, потому что Claude решает такие задачи лучше кандидатов. Смысла в задании по фронтэнду на React он видит столько же, сколько в вопросах про ассемблер. 🟡 Заменить механику отбора пока нечем Ризеберг признаётся, что способа не нашёл, и просит читателей делиться идеями. Сейчас он смотрит резюме и портфолио в поисках небольших прототипов, по которым видны вкус, понимание пользователя и умение думать от принципов. 🟡Смена парадигмы найма Раз исполнение подешевело, влияние сотрудника меньше зависит от опыта работы с фреймворками и библиотеками. Ризеберг говорит, что видит, как сравнительно новые инженеры опережают тех, кто пишет код лучше, и называет это тезисом «голод побеждает опыт». Он советует инженерам брать не задачи из очереди, а то, что движет цели компании, выбирать идею порезче, за выходные собирать работающий прототип вместо документа с требованиями, держаться одной мысли, а не впихивать в прототип несколько, и опираться на свежий взгляд, в том числе на незнание, почему что-то считается невозможным. В пример он приводит графический интерфейс для Claude Code. Прототип за одни выходные собрали двое недавно пришедших в Anthropic инженеров, Энтони Моррис и Элис Чжао, а первая публичная версия вышла примерно через восемь дней. @ai_machinelearning_big_data
Байланысты материалдар
Барлығы →DeepSeek және Moonshot AI өздерінің модельдерін GPT-6 Astra нәтижелері бойынша оқытты
Қытай дамушылары DeepSeek және Moonshot AI күшті OpenAI GPT-6 Astra модельінің жұмыс нәтижелерін өз ИИ жүйелерін оқытуға пайдаланды, деп хабарлайды Tech-news. Бұл туралы The Information белгілі бір көздерге сілтеме жасай отырып хабарлады. Дистилляция практикасы қайтадан…
Исследование памяти в ИИ-агентах: эпизодическая, семантическая и процедурная
Статья обсуждает три типа памяти в ИИ-агентах: эпизодическая, семантическая и процедурная, их реализацию и ключевые моменты дизайна.
ИИ агенттерінің жадындағы зерттеулер: ұқсасдық іздеу қателері
Мақала ИИ агенттерінің жадындағы ұқсасдық іздеу қателері мен олардың фактілерге ықпалын қарастырады.