Бағдарламалау дағдыларынсыз AI көмегімен бейне ойындарды қалай жасауға болады?
👾 Бағдарламалау дағдыларынсыз AI көмегімен бейне ойындарды қалай жасауға болады? Google Unity-пен бірігіп Playground платформасын жариялады, мұнда пайдаланушылар қарапайым мәтіндік сұраулар арқылы өздерінің бейне ойындарын жасай алады. Ойын жасау үшін жай ғана...
- 01.👾 Бағдарламалау дағдыларынсыз AI көмегімен бейне ойындарды қалай жасауға болады
- 02.Google Unity-пен бірігіп Playground платформасын жариялады, мұнда пайдаланушылар қарапайым мәтіндік сұраулар арқылы өздерінің бейне ойындарын жасай алады
- 03.Ойын жасау үшін жай ғана...
👾 Бағдарламалау дағдыларынсыз AI көмегімен бейне ойындарды қалай жасауға болады? Google Unity-пен бірігіп, Playground ойынын жариялады, пайдаланушылар қарапайым мәтіндік сұрауларды пайдалана отырып, өздерінің бейне ойындарын жасай алатын платформа. Ойын жасау үшін өз идеяңызды сөзбен сипаттау жеткілікті. Мысалы, AI-дан белгілі бір кейіпкерлері, кедергілері мен ережелері бар платформер жасауды сұраңыз. Жүйе ойнатылатын нұсқаны жасайды, оны кейін АИ-мен диалог арқылы өзгертуге болады. Playground не істей алады: • Бағдарламалау дағдыларынсыз мәтіндік сипаттамаларды пайдаланып ойындар жасаңыз. • Жаңа сұраулар арқылы кейіпкерлерді, орталарды, физиканы және ойын ережелерін өзгертіңіз. • Жасалған ойындарды браузерде бірден тексеруге мүмкіндік береді. • Дайын жобаларды сілтеме арқылы бөлісіңіз немесе басқа пайдаланушылар жұмысты ойнап, бағалай алатын ортақ галереяда жариялаңыз. Платформа Google компаниясының Gemini, Nano Banana және Lyria сияқты AI үлгілерімен жұмыс істейді. 🔜 Әрі қарай не болады? 2026 жылдың соңына қарай Google және Unity кәсіпқой ойын механикасы, жоғары сапалы 3D графикасы және Unity қозғалтқышының мүмкіндіктері бар ойын әзірлеуге арналған жетілдірілген құрал - Unity Spark-ті енгізуді жоспарлап отыр. Playground АҚШ-та 18 жастан асқан пайдаланушылар үшін қазірдің өзінде тегін. Google One жазылушылары кеңейтілген ойын жасау шектеулеріне ие болады. Басқа елдерде іске қосу мерзімі әлі жарияланған жоқ. 📷 Көк экран | Цифрлы Қазақстан
Байланысты материалдар
Барлығы →Математикадағы AI дағдарысы: Навье-Стокс, Риман гипотезасы және күрделілік теориясы | Lex Fridman подкаст №503
- Жарайды, бұл математика мен жасанды интеллекттің жай-күйі туралы айту керек деп ойлаймын. Математика тарихындағы дағдарыс сәтінің бір түрі. Соңғы бірнеше аптада машиналар ең қиын мәселелерді шешті деп мәлімдеді ...
Неліктен Anthropic компаниясының IPO проспектісінде көптеген негізгі сандар жоқ?
Anthropic компаниясының S-1 файлы жүздеген беттерді құрайды және ол бірнеше қаржылық мәліметтерді қалдырады. WIRED-ке бір сарапшы: «Anthropic инвесторларға көбірек ақпарат беруге міндетті» дейді.
Edge AI қолданбаларын шешу үшін OnLogic сатып алу үшін OMRON
OnLogic өзінің Вермонт штатындағы штаб-пәтерін, сондай-ақ жаһандық кеңселерін OMRON бөлігі ретінде сақтайды. Дереккөз: OnLogic Өндірушілер деректер мен AI-ны шетте көбірек пайдаланатындықтан, оларға нақты уақыттағы автоматтандыру және басқарумен қатар жұмыс істейтін сенімді есептеулер қажет. OMRON корпорациясы осы айда…