Как создавать видеоигры с помощью ИИ без навыков программирования?
👾 Как создавать видеоигры с помощью ИИ без навыков программирования? Google совместно с Unity анонсировала Playground — платформу, на которой пользователи могут создавать собственные видеоигры с помощью обычных текстовых запросов. Чтобы создать игру, достаточно описать свою…
- 01.👾 Как создавать видеоигры с помощью ИИ без навыков программирования
- 02.Google совместно с Unity анонсировала Playground — платформу, на которой пользователи могут создавать собственные видеоигры с помощью обычных текстовых запросов
- 03.Чтобы создать игру, достаточно описать свою…
👾 Как создавать видеоигры с помощью ИИ без навыков программирования? Google совместно с Unity анонсировала Playground — платформу, на которой пользователи могут создавать собственные видеоигры с помощью обычных текстовых запросов. Чтобы создать игру, достаточно описать свою идею словами. Например, попросить ИИ сделать платформер с определенными персонажами, препятствиями и правилами. Система сгенерирует играбельную версию, которую затем можно изменять через диалог с ИИ. Что умеет Playground: • Создавать игры по текстовому описанию без навыков программирования. • Изменять персонажей, окружение, физику и правила игры с помощью новых запросов. • Позволять сразу тестировать созданные игры в браузере. • Делиться готовыми проектами по ссылке или публиковать их в общей галерее, где другие пользователи смогут играть и оценивать работы. В основе платформы лежат ИИ-модели Google, включая Gemini, Nano Banana и Lyria. 🔜 Что дальше? До конца 2026 года Google и Unity планируют представить Unity Spark — более продвинутый инструмент для разработки игр с профессиональными игровыми механиками, качественной 3D-графикой и возможностями движка Unity. Playground уже доступен бесплатно пользователям старше 18 лет в США. Подписчики Google One получают расширенные лимиты на создание игр. Сроки запуска в других странах пока не объявлены. 📷 BlueScreen | Digital Kazakhstan
Related Intelligence
All stories →AI Crisis in Math: Navier-Stokes, Riemann Hypothesis & Complexity Theory | Lex Fridman Podcast #503
- All right, so this is a kind of emergency episode I think it's fair to say, about the state of mathematics and artificial intelligence. A kind of crisis moment in the history of mathematics. Over the last few weeks, machines claimed to have solved some of the hardest problems…
Why Anthropic’s IPO Prospectus Is Missing So Many Key Figures
Anthropic’s S-1 filing is hundreds of pages long—and it leaves out quite a few financial details. “Anthropic owes investors more information,” one analyst tells WIRED.
OMRON to acquire OnLogic to address edge AI applications
OnLogic will keep its Vermont headquarters, as well as its global offices, as part of OMRON. Source: OnLogic As manufacturers increasingly use data and AI at the edge, they need reliable computing that works alongside real-time automation and control. OMRON Corp. this month said…