Как создавать видеоигры с помощью ИИ без навыков программирования?
👾 Как создавать видеоигры с помощью ИИ без навыков программирования? Google совместно с Unity анонсировала Playground — платформу, на которой пользователи могут создавать собственные видеоигры с помощью обычных текстовых запросов. Чтобы создать игру, достаточно описать свою…
- 01.👾 Как создавать видеоигры с помощью ИИ без навыков программирования
- 02.Google совместно с Unity анонсировала Playground — платформу, на которой пользователи могут создавать собственные видеоигры с помощью обычных текстовых запросов
- 03.Чтобы создать игру, достаточно описать свою…
👾 Как создавать видеоигры с помощью ИИ без навыков программирования? Google совместно с Unity анонсировала Playground — платформу, на которой пользователи могут создавать собственные видеоигры с помощью обычных текстовых запросов. Чтобы создать игру, достаточно описать свою идею словами. Например, попросить ИИ сделать платформер с определенными персонажами, препятствиями и правилами. Система сгенерирует играбельную версию, которую затем можно изменять через диалог с ИИ. Что умеет Playground: • Создавать игры по текстовому описанию без навыков программирования. • Изменять персонажей, окружение, физику и правила игры с помощью новых запросов. • Позволять сразу тестировать созданные игры в браузере. • Делиться готовыми проектами по ссылке или публиковать их в общей галерее, где другие пользователи смогут играть и оценивать работы. В основе платформы лежат ИИ-модели Google, включая Gemini, Nano Banana и Lyria. 🔜 Что дальше? До конца 2026 года Google и Unity планируют представить Unity Spark — более продвинутый инструмент для разработки игр с профессиональными игровыми механиками, качественной 3D-графикой и возможностями движка Unity. Playground уже доступен бесплатно пользователям старше 18 лет в США. Подписчики Google One получают расширенные лимиты на создание игр. Сроки запуска в других странах пока не объявлены. 📷 BlueScreen | Digital Kazakhstan
Related Intelligence
All stories →数学中的人工智能危机:纳维-斯托克斯、黎曼假设和复杂性理论 |莱克斯·弗里德曼播客 #503
- 好吧,我认为公平地说,这是关于数学和人工智能状况的紧急事件。数学史上的一种危机时刻。在过去的几周里,机器声称已经解决了一些最困难的问题……
为什么 Anthropic 的 IPO 招股说明书缺少如此多的关键数据
Anthropic 的 S-1 文件长达数百页,并且遗漏了相当多的财务细节。 “Anthropic 欠投资者更多信息,”一位分析师告诉《连线》杂志。
欧姆龙收购 OnLogic 以解决边缘人工智能应用问题
OnLogic 将保留其佛蒙特州总部及其全球办事处,作为欧姆龙的一部分。来源:OnLogic 随着制造商越来越多地在边缘使用数据和人工智能,他们需要与实时自动化和控制一起工作的可靠计算。欧姆龙公司本月表示……