По данным TechCrunch, барьеры для создания игр быстро исчезают, так как искусственный интеллект делает разработку игр более доступной для людей без традиционных навыков программирования, дизайна или иллюстрации. Последним примером является эксперимент от Google Labs. В среду публичный инкубатор и экспериментальная платформа технологического гиганта запустила новую платформу для создания игр под названием Playground, которая позволяет пользователям создавать браузерные игры с использованием простых текстовых подсказок, исключая необходимость в знании программирования. С помощью Playground создатели могут выбрать жанр, такой как викторина или гонка, или начать проект с нуля. Они могут указать, хотят ли они 2D или 3D игру, а также выбрать между однопользовательским и многопользовательским режимами, прежде чем описывать желаемую механику, игровой процесс и визуальный стиль. Playground также позволяет пользователям загружать визуальные элементы, которые его ИИ может преобразовать в игровые активы, адаптированные к общему художественному стилю игры. После создания игры можно играть как на мобильных устройствах, так и на компьютерах. Проекты могут оставаться приватными, делиться по ссылке или публиковаться в галерее Explore на Playground. Опубликованные игры могут поддерживать такие функции, как таблицы лидеров, в то время как создатели могут продолжать модифицировать свои проекты даже после их выпуска. Google также сообщила, что планирует добавить интеграцию с Unity Spark в будущем обновлении. Эта интеграция может предоставить пользователям Playground доступ к дополнительным 3D-возможностям и «профессиональным» игровым механикам через технологии Unity, что еще больше расширит возможности платформы. На данный момент Playground доступна пользователям старше 18 лет в США, при этом Google планирует расширить доступность в другие страны. Просмотр и игра в игры из каталога бесплатны, в то время как генерация игр зависит от системы токенов, обновляемой каждую неделю. Бесплатный уровень предоставляет ограниченное количество токенов, в то время как подписчики Google One AI получают более высокие лимиты использования. Запуск Google помещает Playground в растущий рынок инструментов разработки игр с поддержкой ИИ. Например, Roblox в июле анонсировала свою собственную функцию Build, позволяющую пользователям создавать игры с помощью подсказок на естественном языке. Эта инициатива также продолжает интерес Google к играм. Ранее компания исследовала облачные игры через Stadia в 2022 году, а затем продолжила внедрять игры в другие платформы, включая YouTube Playables, специализированный хаб, предлагающий выбор мгновенно играбельных веб-игр. Материал подготовлен нейросетью на основе оригинальной публикации. ИИ может ошибаться в деталях (цифры, имена, даты, цитаты) — для важной информации сверяйтесь с первоисточником.
Startups3 分钟阅读
内容来自原始来源:
SMNTCN (Semanticon) — глобальные новости ИИ
在 SMNTCN (Semanticon) — глобальные новости ИИ 阅读全文标题为俄语Google запускает платформу для создания игр с помощью ИИ
Google запускает платформу для создания игр с помощью ИИ, доступную пользователям.
SMNTCN (Semanticon) — глобальные новости ИИ作者: SMNTCN — AI & Tech News2026年10月7日 (10月7日)
提供 1 种语言版本AI 摘要:要点
- Google запускает платформу для создания игр с помощью ИИ, доступную пользователям.
Startups
KZ·AI E1CFИнсайт дня
Google запускает платформу для создания игр с помощью ИИ
全文为俄语
事件时间线
相关文章
Startups1 分钟
为 Blender 创建了一个 AI 代理,可以通过聊天控制 3D 场景
🧊 为 Blender 创建了一个 AI 代理,可以通过聊天控制 3D 场景。开发人员推出了 Loopcut——带有内置人工智能助手的 Blender 的修改版本。现在,您无需手动设置场景,只需用文字描述任务,代理就会执行必要的操作……
Telegram — GPT Time | Нейросети | ИИ
Kapital.kz
n8n:是否可以用箭头绘制业务流程
业务流程自动化已经存在了几十年。 n8n 允许您自动化在数字系统中执行的业务流程的那些阶段:链接服务、数据、条件和个人操作。您可以将 API 调用、脚本和 AI 模型添加到同一方案 -...
Bluescreen.kz
人工智能的隐藏存储费用:推理留下了什么
如果让大多数高管想象一下人工智能的成本,他们很可能会看到 GPU(具有千兆瓦功率的加速器机架)和硅的候补名单。但这张图遗漏了一些东西:数据存储成本。模型响应后数据会发生什么?大部分后端数据...
MIT Technology Review

