Как пишет NVIDIA Developer, автоматическое распознавание речи должно учитывать реальный способ общения людей, а не только языки и стили, преобладающие в данных для предварительного обучения. Региональные диалекты и условия записи часто недостаточно представлены, поэтому многоязычная модель, хорошо работающая на широких тестах, может не справляться с реальными задачами. Это особенно актуально для саудовского арабского языка. Модель может распознавать современный стандартный арабский или английский, но испытывать трудности с речью на наджди и хиджази или с местными условиями записи. Настройка только на целевой диалект может улучшить его, но ослабить другие языки. NVIDIA Nemotron 3.5 ASR поддерживает многоязычную потоковую транскрипцию на 40 языках, включая готовый к транскрипции арабский, но специфические диалекты и условия записи всё равно выигрывают от настройки. Этот пост показывает, как адаптировать его с помощью фреймворка NVIDIA NeMo и рецепта настройки ASR: подготовить корпус с низкими ресурсами, создать взвешенную смесь повторного воспроизведения, настроить с эффективной пакетной обработкой и оценить качество транскрипции на независимом наборе. Этот процесс полезен, когда у вас достаточно размеченной речи для специализации модели ASR, но недостаточно для обучения с нуля: адаптация диалекта, транскрипция для конкретной области, развертывания, которые должны сохранить существующие языки. Его техники решают разные проблемы: минимальная кураторская работа удаляет неприемлемые метки и очевидные ошибки выравнивания, не отбрасывая редкую, трудную речь. Смешивание повторного воспроизведения чередует небольшое количество ранее изученных данных, чтобы уменьшить катастрофическое забывание. Частичное размораживание кодировщика ограничивает количество изменяемых параметров — это дешевле и быстрее, чем полная настройка, но с некоторыми потерями в точности. Бакетирование по длине уменьшает паддинг и делает обучение практичным для потоковых кодировщиков. Поиск с использованием лучей и больший контекст внимания могут улучшить оффлайн-точность без повторного обучения, но за счет задержки и вычислений. Эти параметры не являются универсальными по умолчанию. Повторное воспроизведение защищает только то, что представляют его данные; частичное размораживание требует перенастройки при изменении смеси. И этот процесс не обобщается на все арабские диалекты или развертывания. В этом руководстве описаны требования: NVIDIA NeMo, PyTorch, Python, OmegaConf. Этот учебник использует SADA 2022 и FLEURS. Необходимо знание Python, настройки модели, WER и CER. Для базового эксперимента было использовано две графические карты. Начните с выбора диалектов, которые вы собираетесь развернуть. Для первоначального эксперимента SADA это означало наджди и хиджази. Следующим шагом является удаление ссылок, которые модель не может изучить, и клипов, которые, вероятно, неправильно выровнены. SADA помечает неразборчивую речь как غيرواضح; поскольку модель не может произнести эту аннотацию, каждое ее появление создает неизбежную ошибку. Цель состоит в том, чтобы удалить структурно плохие примеры, а не трудные акценты или шумную речь, просто потому что базовая модель плохо с ними справляется. В начальном эксперименте только с SADA использовалось разделение на валидацию для мониторинга прогресса настройки. Предварительно обученная модель показала 49.5% WER на валидационном наборе и 59% WER на полном обучающем корпусе. Разница отражает более шумный звук и большую вариацию диалектов в обучающих данных. Базовая валидация (49.5%) служила нашим основным показателем на протяжении всего эксперимента. WER улучшился до 47.8% после первых 10 эпох, остался на уровне 47.8% после еще 10 эпох и достиг 46.7% во время более длительного продолжения v4. После 45 эпох валидация WER перестала улучшаться. Это скромное улучшение и явное плато указывают на то, что продолжение той же настройки вряд ли приведет к значительному улучшению. Процесс настройки ASR улучшает то, что транскрибируется; диаризация спикеров добавляет информацию о том, кто говорил и когда. В многоголосом аудио модель диаризации идентифицирует сегменты речи и присваивает последовательные метки спикеров. Сочетание этих меток и временных меток с выходом настроенного Nemotron 3.5 ASR создает транскрипт с указанием спикеров, который разделяет слова каждого участника, полезный для встреч, интервью, контактных центров и других многоголосых сред. Материал подготовлен нейросетью на основе оригинальной публикации. ИИ может ошибаться в деталях (цифры, имена, даты, цитаты) — для важной информации сверяйтесь с первоисточником.
Материал бастапқы дереккөзден алынған:
SMNTCN (Semanticon) — глобальные новости ИИ
Толық мәтінді SMNTCN (Semanticon) — глобальные новости ИИ сайтында оқуТақырып орыс тіліндеНастройка NVIDIA Nemotron для диалектов арабского языка в Саудовской Аравии
NVIDIA Nemotron 3.5 ASR адаптируется для диалектов арабского языка в Саудовской Аравии.
AI қорытындысы: Басты тезистер
- NVIDIA Nemotron 3.5 ASR адаптируется для диалектов арабского языка в Саудовской Аравии.
Настройка NVIDIA Nemotron для диалектов арабского языка в Саудовской Аравии
Ұқсас материалдар
NVIDIA Minerva AI зауыттарында GPU өнімділігін оңтайландырады
NVIDIA Minerva AI зауыттарында GPU өнімділігін оңтайландырып, операциялық олқылықтарды жояды.
ENSpaceX locks in $40B GPU financing deal with Apollo
SpaceX has locked in a binding commitment for roughly $40 billion in financing to pay for AI chips and related data center equipment, the company disclosed in a regulatory filing Monday. In a statement, SpaceX called it the “largest committed GPU financing” ever.
Бірақ Anthropic компаниясының IPO деректері туралы ең қызықты нәрсе, олар жалпы $141,1 млрд жинады және олар әлі де бар ...
Бірақ Anthropic компаниясының IPO деректері туралы ең қызықты нәрсе, олар жалпы $141,1 млрд жинады және олардың шоттарында әлі $131,7 млрд бар. Антропик өз тарихында шамамен 9,4 миллиард доллар жұмсаған, ал бар болғаны 3 жыл ішінде оның кірісі нөлден 16,3 миллиард долларға дейін өскені белгілі болды...
NVIDIA Mission Control 2.5 Kubernetes жүйесінде желіден тыс қалпына келтіруді жақсартады
NVIDIA Mission Control 2.5 Kubernetes үшін желіден тыс қалпына келтіруді ұсынады.
