NVIDIA Generative AI Announces Development of Simulations Using AI Agents
NVIDIA Generative AI Announces New Capabilities for Simulations with AI Agents
- 01.NVIDIA Generative AI Announces New Capabilities for Simulations with AI Agents
NVIDIA Generative AI сообщает, что разработка симуляции требует соединения активов, физики и рендеринга, а также проверки поведения сцены. Разработчики объединяют передовые модели ИИ с библиотеками NVIDIA Omniverse для создания приложений, которые помогают исследовать сценарии, анализировать ошибки и улучшать дизайны. Разработчики управляют ИИ-агентами с помощью инструкций на естественном языке, просматривают результаты и вносят изменения. Библиотеки Omniverse предоставляют возможности для физического моделирования, рендеринга и симуляции сенсоров с использованием ускорителей GPU. Среди проектов, использующих передовые модели ИИ, таких как GPT-6 Astra, можно выделить создание симулятора гуманоидного робота для складской среды. Frank DeLise, менеджер продукта Omniverse в NVIDIA, использовал Astra для преобразования склада и гуманоидного робота в интерактивный симулятор с возможностью просмотра от первого и третьего лица. DeLise направил Astra на соединение библиотек NVIDIA Omniverse для физики, обновления сцен, рендеринга и пользовательского интерфейса, а также использовал Astra с SimReady для создания физической сцены в симуляции. Затем Astra сгенерировала анимацию и код приложения, чтобы объединить эти возможности. Другой проект направлен на создание рабочего процесса тестирования автономного вождения. Doyub Kim, менеджер команды технологий симуляции в NVIDIA, попросил Astra построить Zero to Alpamayo — переиспользуемую симуляционную среду на основе улицы Market в Сан-Франциско. Kim направил Astra на картирование рабочего процесса, затем соединил создание активов, трафик, симуляцию сенсоров Omniverse RTX и управление вождения в этапах, проверяя каждую интеграцию. Получившийся прототип стал испытательным полигоном для сравнения моделей и отслеживания того, как изменения в сцене или сенсорах влияют на поведение вождения. Сравнение записанных и смоделированных выходных данных камеры и лидаров дает разработчикам ключевые показатели для улучшения сцены. Ashley Reid, работающая в области валидации сенсоров RTX в NVIDIA, направила агентов Astra и Claude Fable 5 на сравнение выходных данных камеры и сырого LiDAR с записанными данными. Агенты создали два цифровых двойника с нуля и улучшили два существующих. За три дня Reid направляла итеративный рабочий процесс, в котором агенты измеряли различия, создавали или модифицировали сцены OpenUSD и проверяли результаты. В проекте Robo Olympics тестируются новые движения роботов. Tae Kim, возглавляющий инженерные и продуктовые разработки NVIDIA Omniverse, использовал спортивные видео и инструкции на естественном языке, чтобы направить Astra в создании экспериментального проекта, тестирующего гуманоидов Unitree G1 в спортивных движениях. Под руководством Kim, Astra создала контроллеры и улучшила их через физические испытания. Перед тем как робот сможет разобрать продукт, разработчики должны знать, могут ли его инструменты достигать и удалять детали. Jens Jebens, старший менеджер продукта OpenUSD в NVIDIA, направил Astra на моделирование подвески автомобиля в PTC Onshape и настройку в NVIDIA Isaac Sim. С помощью Astra Jebens исследовал компьютерное проектирование и изменения инструментов для роботов, основываясь на симуляции. Проект по преобразованию моделей Международной космической станции в браузер требует соединения активов, живых данных и интерфейса. Nic Johns, инженерный директор NVIDIA, предложил Astra собрать активы NASA в модель МКС OpenUSD с телеметрией. Johns создал приложение с помощью одного запроса, а затем использовал последующий запрос для изменения сцены так, чтобы на планете была видна дневная сторона. Цифровая реконструкция комнаты требует редактируемых объектов и точного физического поведения, прежде чем разработчики смогут тестировать взаимодействия. Chirag Majithia из команды инженерных приложений Isaac в NVIDIA направил Astra на преобразование захваченных стереокамерами данных в редактируемую студию OpenUSD. Этот рабочий процесс объединил PyCuSFM, FoundationStereo и nvblox для реконструкции, при этом обзор пользователя направлял выбор и размещение объектов. Материал подготовлен нейросетью на основе оригинальной публикации. ИИ может ошибаться в деталях (цифры, имена, даты, цитаты) — для важной информации сверяйтесь с первоисточником.
Related Intelligence
All stories →OMRON to acquire OnLogic to address edge AI applications
OnLogic will keep its Vermont headquarters, as well as its global offices, as part of OMRON. Source: OnLogic As manufacturers increasingly use data and AI at the edge, they need reliable computing that works alongside real-time automation and control. OMRON Corp. this month said…
Anthropic opens its books for Wall Street, showing record revenue and mounting obligations
Anthropic is the first major AI lab to file an S-1 with the SEC, planning to list on the Nasdaq under the ticker "ANT." The numbers are strong, with $11.6 billion in quarterly revenue, a first-ever operating profit, and existing customers spending nine times more year over year.…
SpaceX Inks $40 Billion AI Hardware Deal
SpaceX has reached a $40 billion deal to finance AI equipment.