10 октября 2026 года в Бакинском конгресс-центре состоится Gamesummit 2026 — международная бизнес-конференция, посвященная разработке игр и развитию игровой индустрии. Мероприятие объединит разработчиков, инвесторов, издателей и представителей международных компаний. В программе — выступления экспертов, панельные дискуссии и встречи для поиска партнеров и инвестиций. Конференция рассчитана на специалистов в сфере разработки и продвижения игр, основателей игровых студий, инди-разработчиков и инвесторов. Участники обсудят выход на международные рынки, привлечение финансирования, использование искусственного интеллекта в игровом маркетинге и развитие устойчивого бизнеса. Одним из спикеров станет Питер Зеттерберг, руководитель Xbox Game Camp в Microsoft. Он работает в игровой индустрии более 35 лет, а в экосистеме Xbox — с 2007 года. Его выступление Four Simple Rules будет посвящено принципам, которые помогают разработчикам ориентироваться в индустрии и развивать игровые проекты. Также выступит Майк Фишер, генеральный партнер Firstpoint VC и профессор интерактивных медиа в Университете Южной Калифорнии. Ранее он занимал руководящие должности в Amazon, Microsoft и Square Enix America и работал с игровыми франшизами Final Fantasy, Tomb Raider, Halo, Gears of War, Sonic и Fortnite. В выступлении Business Success for Game Creators он расскажет о том, как превратить игровой продукт в устойчивый бизнес. Мариуш Гонсевский, работающий в Google с 2007 года и специализирующийся на игровой индустрии, iGaming и мобильных приложениях в Центральной и Восточной Европе, выступит с темой о перспективах глобального успеха игровых проектов в 2026 году. Он разберет факторы, которые влияют на выход игр на международные рынки. Представитель Cloudflare, занимающий должность старшего менеджера по работе с клиентами в направлениях Gaming и DNB, расскажет о кибербезопасности в игровой индустрии. В программу также вошли две панельные дискуссии. Первая, From Illusion to Reality: Global Expansion and Sustainable Growth Strategies for Game Studios, будет посвящена международной экспансии игровых студий и стратегиям устойчивого роста. Модератором выступит Симай Динч, основатель Recontact Games и руководитель направления Women in Gaming в Турции. Среди участников — Илья Гутов, генеральный директор и основатель Meridian Play, компании, которая помогает игровым студиям выходить на международные рынки и выстраивать партнерства между Востоком и Западом. К дискуссии также присоединится Анатолий Струтинский, региональный старший вице-президент по взаимодействию с государственными органами и игровой индустрией в Xsolla. Еще одним участником станет Лучано Рахал, ранее семь лет руководивший издательским направлением Riot Games в регионе EMEA и работавший с League of Legends и VALORANT. Сейчас он возглавляет Burson. Азербайджан на панели представит Наргиз Тагизаде, занимающая руководящую должность в направлении Beyond Core Business в Azercell. Она имеет более 15 лет профессионального опыта. Вторая дискуссия, Why VCs Say ‘No’: Behind the Scenes of Gaming Investments, будет посвящена инвестициям в игровую индустрию. Участники обсудят, как венчурные фонды оценивают игровые стартапы и почему даже перспективные команды могут не получить финансирование. В дискуссии примут участие Бурак Йылмаз, генеральный партнер Firstpoint VC, и Майк Фишер. В 2026 году Firstpoint VC объявил о планах создать фонд с целевым объемом 50 млн евро для инвестиций в игровые проекты, индустрию развлечений и стартапы, использующие искусственный интеллект. Среди целевых рынков фонда — Восточная Европа, Центральная Азия, Турция и Юго-Восточная Азия. Также в панели выступит Исмет Гекшен, генеральный партнер Ludus Ventures, которая инвестирует в мобильные игры. Еще один участник — Али Фарха, инвестор компании Behold, поддерживающей игровые студии в Северной и других частях Европы. Ранее он работал старшим продюсером и имеет более десяти лет опыта в технологической сфере. В программе также заявлены выступления Хариша Рао о превращении культурной идентичности в международные игровые франшизы, Чагатая Гекера об использовании ИИ в маркетинге мобильных игр и Янна Сюке о создании устойчивой игровой студии. После основной программы, с 16:40 до 19:00, пройдут круглые столы и прямые B2B-встречи. Участники смогут обсудить свои проекты с разработчиками, игровыми студиями, инвесторами и международными экспертами, найти потенциальных партнеров и изучить возможности выхода на новые рынки. Gamesummit 2026 пройдет 10 октября в Бакинском конгресс-центре в Баку. Сообщение В Баку пройдет Gamesummit 2026 с участием международных экспертов игровой индустрии появились сначала на THE TECH.
Startups4 分钟阅读
标题为俄语В Баку пройдет Gamesummit 2026 с участием международных экспертов игровой индустрии
10 октября 2026 года в Бакинском конгресс-центре состоится Gamesummit 2026 — международная бизнес-конференция, посвященная разработке игр и развитию игровой индустрии. Мероприятие объединит разработчиков, инвесторов, издателей и представителей международных компаний. В программе…
The Tech.kz — венчур и стартапы作者: The Tech2026年10月9日 (10月9日)
提供 1 种语言版本AI 摘要:要点
- 10 октября 2026 года в Бакинском конгресс-центре состоится Gamesummit 2026 — международная бизнес-конференция, посвященная разработке игр и развитию игровой индустрии
- Мероприятие объединит разработчиков, инвесторов, издателей и представителей международных компаний
- В программе…
Startups
KZ·AI A6AEИнсайт дня
В Баку пройдет Gamesummit 2026 с участием международных экспертов игровой индустрии
全文为俄语
标签:#Microsoft
相关文章
新现代途胜首日斩获1.5万订单
现代汽车已开始在韩国接受第五代途胜的订单,首日就收到了15,045辆订单。这明显多于前代产品 2020 年 9 月进入市场时收到的订单量。当时该型号收到了 10,842 份订单。混合动力车的性能优于汽油车......
Kursiv Media Tech
Startups1 分钟
数百美元起的服务:11 项收费服务
数百美元起的服务:11 种服务集合要成为自由职业者并获得客户,您不必立即了解代码、安装和设计。 ㅤ 有些服务的成品几乎是从头开始组装的。选择一个,学会接受它......
Telegram — Paragon | Нейросети и ИИ
Hugging Face Blog
为什么个人品牌对企业发展很重要?
🚀 为什么个人品牌对业务发展很重要?个人品牌在公司发展中的作用将在与 BLVD 创意公关机构创始人兼首席执行官、2025 年戛纳国际创意节获奖者 Leonid Nigmatullin 的会议上讨论。哈萨克斯坦创业行业的竞争...
Astana Hub (KB mirror)
