NVIDIA Generative AI сообщает, что разработка симуляции требует соединения активов, физики и рендеринга, а также проверки поведения сцены. Разработчики объединяют передовые модели ИИ с библиотеками NVIDIA Omniverse для создания приложений, которые помогают исследовать сценарии, анализировать ошибки и улучшать дизайны. Разработчики управляют ИИ-агентами с помощью инструкций на естественном языке, просматривают результаты и вносят изменения. Библиотеки Omniverse предоставляют возможности для физического моделирования, рендеринга и симуляции сенсоров с использованием ускорителей GPU. Среди проектов, использующих передовые модели ИИ, таких как GPT-6 Astra, можно выделить создание симулятора гуманоидного робота для складской среды. Frank DeLise, менеджер продукта Omniverse в NVIDIA, использовал Astra для преобразования склада и гуманоидного робота в интерактивный симулятор с возможностью просмотра от первого и третьего лица. DeLise направил Astra на соединение библиотек NVIDIA Omniverse для физики, обновления сцен, рендеринга и пользовательского интерфейса, а также использовал Astra с SimReady для создания физической сцены в симуляции. Затем Astra сгенерировала анимацию и код приложения, чтобы объединить эти возможности. Другой проект направлен на создание рабочего процесса тестирования автономного вождения. Doyub Kim, менеджер команды технологий симуляции в NVIDIA, попросил Astra построить Zero to Alpamayo — переиспользуемую симуляционную среду на основе улицы Market в Сан-Франциско. Kim направил Astra на картирование рабочего процесса, затем соединил создание активов, трафик, симуляцию сенсоров Omniverse RTX и управление вождения в этапах, проверяя каждую интеграцию. Получившийся прототип стал испытательным полигоном для сравнения моделей и отслеживания того, как изменения в сцене или сенсорах влияют на поведение вождения. Сравнение записанных и смоделированных выходных данных камеры и лидаров дает разработчикам ключевые показатели для улучшения сцены. Ashley Reid, работающая в области валидации сенсоров RTX в NVIDIA, направила агентов Astra и Claude Fable 5 на сравнение выходных данных камеры и сырого LiDAR с записанными данными. Агенты создали два цифровых двойника с нуля и улучшили два существующих. За три дня Reid направляла итеративный рабочий процесс, в котором агенты измеряли различия, создавали или модифицировали сцены OpenUSD и проверяли результаты. В проекте Robo Olympics тестируются новые движения роботов. Tae Kim, возглавляющий инженерные и продуктовые разработки NVIDIA Omniverse, использовал спортивные видео и инструкции на естественном языке, чтобы направить Astra в создании экспериментального проекта, тестирующего гуманоидов Unitree G1 в спортивных движениях. Под руководством Kim, Astra создала контроллеры и улучшила их через физические испытания. Перед тем как робот сможет разобрать продукт, разработчики должны знать, могут ли его инструменты достигать и удалять детали. Jens Jebens, старший менеджер продукта OpenUSD в NVIDIA, направил Astra на моделирование подвески автомобиля в PTC Onshape и настройку в NVIDIA Isaac Sim. С помощью Astra Jebens исследовал компьютерное проектирование и изменения инструментов для роботов, основываясь на симуляции. Проект по преобразованию моделей Международной космической станции в браузер требует соединения активов, живых данных и интерфейса. Nic Johns, инженерный директор NVIDIA, предложил Astra собрать активы NASA в модель МКС OpenUSD с телеметрией. Johns создал приложение с помощью одного запроса, а затем использовал последующий запрос для изменения сцены так, чтобы на планете была видна дневная сторона. Цифровая реконструкция комнаты требует редактируемых объектов и точного физического поведения, прежде чем разработчики смогут тестировать взаимодействия. Chirag Majithia из команды инженерных приложений Isaac в NVIDIA направил Astra на преобразование захваченных стереокамерами данных в редактируемую студию OpenUSD. Этот рабочий процесс объединил PyCuSFM, FoundationStereo и nvblox для реконструкции, при этом обзор пользователя направлял выбор и размещение объектов. Материал подготовлен нейросетью на основе оригинальной публикации. ИИ может ошибаться в деталях (цифры, имена, даты, цитаты) — для важной информации сверяйтесь с первоисточником.
内容来自原始来源:
SMNTCN (Semanticon) — глобальные новости ИИ
在 SMNTCN (Semanticon) — глобальные новости ИИ 阅读全文NVIDIA Generative AI 宣布利用 AI 代理开发模拟
NVIDIA Generative AI 宣布模拟与 AI 代理的新能力
SMNTCN (Semanticon) — глобальные новости ИИ作者: SMNTCN — AI & Tech News2026年10月8日 (10月8日)
提供 4 种语言版本AI 摘要:要点
- NVIDIA Generative AI 宣布模拟与 AI 代理的新能力
Infrastructure
KZ·AI 50B2Инсайт дня
NVIDIA Generative AI 宣布利用 AI 代理开发模拟
全文为俄语
相关文章
一家中国公司展示了一款会功夫的保镖机器人。
中国公司Unitree Robotics推出了人形机器人H2-X,它可以表演杂技特技、击退袭击者并参与救人。在演示视频中,机器人从高处跳下,翻筋斗,甚至举起了汽车……
Kursiv Media Tech
黄仁勋携迷你机器人上台,畅谈AI未来
🤖黄仁勋携迷你机器人上台畅谈AI未来在我们等待哈萨克斯坦NVIDIA负责人的同时,他在NVIDIA GTC Berlin 2026大会上发言,展示了法国Pollen Robotics打造的MicroDuck机器人。小机器人被训练走路......
Telegram — BlueScreen.kz
AI学会从照片中确定拍摄地点,精度达到2米
📍 AI 学会了从照片中确定拍摄位置,精度高达 2 米。人工智能代理出现了一项新技能,可以让你使用普通照片搜索地理坐标。该工具使用卫星地图、街景和地形数据来比较......
Telegram — GPT Time | Нейросети | ИИ
一名哈萨克男子卖过馅饼,现在利用人工智能经营着一家价值数百万美元的企业
阿加迪尔·埃尔扎诺夫(Agadil Erzhanov)带着 2000 万坚戈的现金缺口结束了他的第一笔生意,与妻子一起卖了三明治,三年后,他为儿童打造了一个平台,配备了人工智能助手和既没有社交网络也没有浏览器的智能手机。 《草书》讲述了一个年轻人的有趣故事……
Kursiv Media Tech

